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    黑客帝国:矩阵重启

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2021

    主演:基努·里维斯,凯瑞-安·莫斯,叶海亚·阿卜杜勒-迈丁,乔纳森·格罗夫,杰西卡·亨维克,尼尔·帕特里克·哈里斯,贾达·萍克·史密斯,佩丽冉卡·曹帕拉,克里斯蒂娜·里奇,朗贝尔·维尔森,安德鲁·卡德威尔,托比·奥伍梅尔,马克思·雷迈特,约书亚·格罗斯,布莱恩·J·史密斯,埃伦迪拉·伊瓦拉,迈克尔·X·萨默斯,马克斯·毛夫,帕鲁布·科里,弗莉玛·阿吉曼,安德鲁·罗斯尼,里奥·盛,特尔玛·霍普金斯,约翰·盖耶塔,Donald Mustard,基姆·利布莱利,查德·斯塔赫斯基,朱利安·格雷,陈虎,史蒂芬·邓利维,艾 

    导演:拉娜·沃卓斯基 

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     剧照

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    剧情介绍

      尼奥(基努·里维斯 Keanu Reeves 饰)和崔妮蒂(凯瑞-安·莫斯 Carrie-Anne Moss 饰)重回矩阵:在这里,一个是矩阵创造出来,周而复始的日常世界,另一个则是隐藏其后,真实的人类世界。为了弄清楚自己所处的“现实”究竟是真是假,尼奥不得不再次做出选择……

     长篇影评

     1 ) 《黑客帝国:矩阵重启》凡所有相,皆是虚妄

    这篇影评没什么剧透,而且要在你看过电影之后再看本篇会有不同的感受。

    第一部上映的时候是在1999年,那个时候演员们还正年轻,基努里维斯还是非常帅的小伙子。

    现在也帅,但是属于成熟老男人了。

    当时看这部电影的时候,我也正年轻,看的很浅薄,除了欣赏画面特效之外,更多让人深思的是虚拟世界的恐怖,以及建立虚拟世界的所谓创造者,被虚拟世界的人称为救世主。

    当年这部影片已经被称为神作,其思想的后现代主义,以及电影特效的前瞻性与研发性,均得到了世界影人与观众的一致好评。

    随即推出了第二部和第三部,也就是我们大家所熟悉的《黑客帝国》三部曲。

    本片是此系列的第四部,也是最后一部。

    那么,我们要提出一个疑问:既然是三部曲,怎么会出现第四部呢?

    其实并非是原主创人员故意搞出个第四部,原来是金主华纳公司逼他们必须要拍这部影片,否则就会终止与他们的合同。

    被逼无奈,拍了这第四部,主要人物基本请了原班人马,除了有些演员老的实在无法上镜。

    虽说本部影片大约有十几分钟是在吐槽华纳公司,大家可以从开篇的第十几分钟就能看到这段吐槽的内容。

    有些影评人说,这就完全是狗尾续貂,而且内容完全不搭切,居然用十几分钟在批评华纳公司,浪费观众的时间。其实我觉得如果这样认为这部影片,那就大错特错了。

    他们能够把吐槽的这十几分钟,如此大的篇幅放到电影当中,绝对不是一个偶然性或报复性。

    否则,既对不起金主,又对不起观众。

    首先我们要明白,这部片的含义在哪里?

    它的核心从第一部到现在的第四部,就是一个虚拟世界和真实世界无法分清的一个东西,叫做感觉。

    正如佛家所言:凡所有相,皆是虚妄。

    所以这一段看似没有用的,吐槽华纳公司恰恰一语双关,这是为什么华纳公司允许这段内容一刀不剪辑,没有删除,能完整上映的重要原因。

    既是自嘲,又是代表了所有的一切,无非是人心所造,这个世界假中有真,真中有假,无非都是人的欲望使然。

    我们所生活的这个世界,完全是我们各种欲望生成的,正所谓境随心转。

    那何为救世主?何为创世者?在影片最后男女主角说的话:我们来这儿不为别的,而是为了改造这个世界(让这世界变得更加美好。)...... 再来一次的机会。

    这个结尾恰恰是一个扣题的核心,我们生活在这个世界当中,谁是真正的主宰?就是你自己。

    自己的核心恰恰是你的心灵。是黑?是白?是善?是恶?

    黑白善恶,自有它的归宿,这个归宿就是你所要承受的境界和心灵领域。

    看完这部影片,反倒让我很深思,我们平时应该怎么看待眼前的世界。

    不论是科技还是宗教走向哪里?

    是毁灭,还是希望,恰恰就在人心。

    希望我们有一颗真正美好的心灵,这个世界就会变得美好。

     2 ) 在“回忆杀”之中,暗藏的隐喻与玄机

    作为《黑客帝国》系列的老粉,当绿色版的华纳LOGO出现,当标志性的那段嘹亮的小号声音响起,一下子就回想起了当年受到的那些震撼,那种头皮发麻的感觉。你敢信,仔细一想距离上一部《黑客帝国》电影已经整整18年了!

    先给大家来一组【回忆杀】~

    真实世界肉身版的Niobe

    矩阵中Niobe的战斗形态

    《黑客帝国:矩阵重启》中老去的Niobe

    老三部曲中的Niobe,应该是有特效妆的加持,演员不可能老化这么快的。

    《黑客帝国2》中首次登场的梅罗文嘉

    在《黑客帝国2》中首次出场贵族范的“法国佬”梅罗文嘉,在自己的小帝国被尼奥打散之后,彻底在矩阵里流浪加入了“丐帮”,造型反差感特别大。怀念老三部曲中的经典造型,优雅永不过时。

    《黑客帝国:矩阵重启》中长大后的Sati

    《黑客帝国3》里孩童时期的Sati

    《黑客帝国3》中由程序所生的印度小女孩也长大了,在矩阵里伪装成店员,带着红框眼镜默默守护觉醒之前的尼奥。

    《黑客帝国:矩阵重启》矩阵里戴着红框眼镜的Sati

    而老三部曲最重要的两个角色墨菲斯史密斯,两位演员都因为种种原因,没能参演最新的这部《矩阵重启》。不过不要紧啊,二人都以雕塑的方式出现在了新作当中,尤其是史密斯非常隐蔽。

    关于【细节和隐喻】

    好了,回忆结束,让我们睁大眼睛回到这一次的电影中~

    咖啡馆

    注意这家咖啡馆的LOGO

    困在矩阵里的尼奥常常回去公司附近的一家咖啡馆 ,值得注意的是咖啡馆的名字Simulatte,很明显是模拟simulation和拿铁latte的组合词,就连下方的图形Logo都做成代码瀑布的形状。

    I/O城

    在《黑客帝国:矩阵重启》当中,锡安Zion已经成了过去式,新的I/O城是由人类和机器共同建造的,这里不再奉行人机二元对立的思想。I/O本身就是计算机用语,I/O输入/输出(Input/Output),分代表IO设备和IO接口两个部分。跟锡安Zion这种人类宗教相关的名称不同,人机共建的城市分为也更加融合。

    本体论

    《黑客帝国:矩阵重启》尼奥吃的药(倒转过来看着方便)

    心理医生(反派伪装)给觉醒前的尼奥也就是安德森Anderson开出的蓝色药丸,Ontolofloxin指涉的是Ontology一词,不光是哲学概念中的“本体论”,后来也已经延伸到了计算机人工智能领域。

    作品彩蛋

    《黑客帝国》引导尼奥的讯息

    《黑客帝国》开场出现的白兔子纹身

    《黑客帝国:矩阵重启》里Bugs的兔子纹身

    尼奥在觉醒前BGM里响起过Jefferson Airplane的"White Rabbit",《爱丽丝梦游仙境》那只白色兔子也是《黑客帝国》系列里的重要意象。

    《黑客帝国:矩阵重启》里Sati看的《爱丽丝梦游仙境》

    《黑客帝国:矩阵重启》中的走廊(注意背后的字母)

    《黑客帝国3》里的娃娃脸机械大帝

    尼奥在办公楼里的这场戏,可以看到墙上的单词完整版Deus ex machina,这是《黑客帝国3》里机械大帝的正式名称,当然这个词原本的意思是“机械降神”。

    《黑客帝国:矩阵重启》开场对崔尼蒂出场的重现

    注意银幕上的两处破损

    开场崔尼蒂面对两面镜子的破损,似乎跟大银幕那段的破损呼应上了。

    最后再来唠唠时下最热的话题【元宇宙】

    电影最早的计划是2021年5月上映,比Facebook开发布会要早。而且当时的设想,《黑客4》是和《John Wick 4》同一天上映,不但要玩“系列IP宇宙”,还延伸到基努李维斯演员身上的“电影宇宙”。

    2005年发行的电影改编游戏《黑客帝国:尼奥之路》

    早在老三部的时候,主创就开发了尼奥之路和矩阵OL。这次更是搭配了虚拟引擎5的游戏演示。你看,今年炒火的“元宇宙”这事,《黑客帝国》老早就在搞了。

    而《黑客帝国:矩阵重启》不论是从开场对第一部场景的重现,还是影片结尾“Wake Up”经典片尾曲的响起,都很容易让观众误解,似乎只是对第一部的重复。

    但如果你仔细对比其中的两个重要角色,就会惊奇的发现,《黑客帝国:矩阵重启》甚至是对第一部完完全全的重写


    *后面段落有涉及到情节上的轻度剧透,大家选择性阅读*


    《黑客帝国1》中崔尼蒂一吻唤醒濒死的尼奥

    第一个要对比的就是女主角崔尼蒂,她在第一部剧情中的作用,是在最开始引导尼奥,中途辅助和支持尼奥,最后关头的一吻帮助尼奥创造奇迹完成重生和觉醒。

    《黑客帝国1》结尾史密斯被教做人

    第二个就是特工史密斯,他作为强有力的反派,除了推动剧情增强紧迫性之外,另一个重要作用就是丈量尼奥的能力水平。一开始他追杀尼奥后者完全没有还手之力,到最后被尼奥教做人,从而彰显觉醒后的尼奥的能力。

    《黑客帝国:尼奥之路》崔尼蒂和尼奥能量爆发

    而在《黑客帝国:矩阵重启》当中,两个角色几乎被重写。崔尼蒂不再是尼奥觉醒的“药引子”,第一部中那一吻被重新提炼出了重要意义,从预告片就能看出来,两人之间蕴含的巨大能量玩出了很多花样。

    《黑客帝国:尼奥之路》结尾两人重现了信仰之跃

    崔尼蒂在新作中不在是需要尼奥保护和拯救的角色,事实上在高潮段落的重要节点里,尼奥和崔尼蒂是同样关键的。《黑客帝国》第一部中的信仰一跃场景,也在新作中经典重现,不过这一次出现了让人非常意外的结果。

    放心~《黑客帝国:尼奥之路》里尼奥和史密斯的打戏也有经典复刻

    史密斯也同样如此,在台词中他用“二进制”的概念,重新诠释了自己和尼奥之间的共生关系。没想到吧!新作中的反派可不止他一个人。

    详情可以去搜培根悖论唠唠嗑关于《黑客帝国》的解读

    《黑客帝国1》的剧本我们在之前的解析视频里曾经分析过,它基本完全符合《千面英雄》一书中提到的英雄之旅的神话故事模型。简单总结来讲就是三个特征,一次旅程:发现自己、开启自己的旅程。两个世界:平凡世界与非凡世界。三幕结构:英雄远征、被传授奥秘、英雄归来。

    《黑客帝国:尼奥之路》中的崔尼蒂的形象比老三部里高大的多

    而在《黑客帝国:矩阵重启》这个模式完全被打破了,尼奥不在被“众星捧月”,其他角色也都被挖掘除了各自不同的意义。

    《黑客帝国:尼奥之路》中尼奥鸭梨山大~

    最后要说的就是,《黑客帝国》系列可能对无数的影迷来讲,都承载了太多的意义。无论如何也得在大银幕上爷青结,静候1月14日国内院线上映!

     3 ) 元·矩阵碎片

    Meta 1

    在《矩阵重启》前的两个月,马克扎克伯格宣布他那以社交媒体起家的互联网集团将正式更名为 Meta. 熟悉他近年来动向的人——大力推动VR设备的普遍化/消费化、建立自己的加密货币系统——或许会觉得这次更名是在意料之中。但通过更名这样的标志性事件,扎克伯格无疑是聪明(或鸡贼)地在大众话语与认知里把 meta (国内通称“元宇宙”)与自己的品牌绑定了起来,为大资本抢得了通往未来的先机。2021对于“元宇宙”来说是疯狂的一年,你可以看到一个像素风的jpeg头像卖出100个以太币(执笔日约合40万美金),也可以看到史蒂芬·库里和波兹·马龙在一夜之间变成了一只无聊的猴子;耐克和阿迪达斯收购/发布了自己的NFT,一个拉美小国甚至把比特币设立成了自己的法定货币。曾经相对小众的加密世界在这一年通过这个社会的元·媒介——资本——打通了自己在流行文化中的影响力,势要把自己塑造成未来的基础设施。“元宇宙”的概念是否老套、了无新意、割韭菜无关紧要,紧要的是它如何在大众视野中慢慢塑形,被每个大脑所逐渐认知。Meta 的更名宣告了资本唯一的目的,那就是把“元宇宙”的想象力框定——伸出手给你一颗升级了的、奢华的蓝色药丸。

    #NGMI


    Meta 2

    把指针往回拨,在另一个领域里,玩弄 meta 早已是以好莱坞为翘楚的娱乐工业的一个惯用伎俩——这也是《矩阵重启》前一个小时所戏谑的内容:大公司通过重启/重制过去的流行文化(现在大家叫它IP)来盈利,而人们也需要这种廉价的怀旧来刺激麻木的视觉神经。这里的 meta 是一个创世的起点,它可以被不断地重新诠释。一开始是简单的重复,但观众们开始觉得老套;那我们不如全盘推翻自己,老粉丝们不满意了;安全点还是加一些彩蛋,以一种戏谑的口吻来“自我致敬”。这样做的结果是一个稳定的世界消失了、出现了很多个世界,甚至于创世的文本也变得不再重要了——后现代主义早就聊过这些。在这样的文化里人们共享了一种焦虑,这里不再有真实和拟像的分界线,有的只是元宇宙嵌套元宇宙和复数共存的元宇宙。这也是为什么在矩阵的新版本里,主人公尼奥被设计成了一个大企业里的游戏工程师,每个同事都在称赞他1999年的那款《矩阵》游戏是多么成功、多么影响深远但他还是不开心。《矩阵》的意义?它可以是跨性别政治、可以是神学思辨、也可以是加密革命,但前提它得是个消费品。它不够激进?那在新版本的游戏里,我们可以进一步“突破”二元对立(binary)的模式,让它更容易被消费——百事都能请肯达尔·詹娜来拍个“黑命攸关”主题的广告。《矩阵》可以有一百种意义、不断地变化/进化,但因此它也变得什么都不是——太 meta 了。这一切的 meta 是尼奥精神病的来源,他需要通过抓住所有真实的碎片来确定自己的存在:定期去咖啡店见一见那个叫蒂芙尼的人妻、再找心理医生一吐为快顺便讨一些蓝色小药丸,一切都是为了维持自己的精神稳定、“我“的稳定。这有什么问题吗?我们纽约的自由派也都是定期做瑜伽和冥想的。

    The triplets


    Meta 3

    在影片的中后段,大反派“分析师”(the analyst)终于说出系统复活尼奥与崔妮蒂的目的——用爱发电。两人当年的行动多么轰轰烈烈,对系统造成了不小的伤害,但系统可以反过来利用这种能量。他们把尼奥和崔妮蒂(蒂芙尼)设计成互相倾慕而不可得的关系,让两人之间“爱”的能量永远处于满值却又不溢出(对系统造成危险)的状态、做矩阵的情感劳工——两人如同视频网站上做夸张反应的up主或为女主播刷火箭的观众,连结似有若无,不断生产并维持着能量供系统去驱使利用。在这里,系统的底层逻辑第一次显出真身。而在邻近结尾处的动作戏里——那里射了太多子弹、炸了太多汽车和飞机,或许是对好莱坞的嘲弄,但的确少了1999年版本的大巧不工——有一个令人毛骨悚然的桥段:被系统附身的人们从睡梦中“醒来”,化身人肉炸弹跳楼阻挡并攻击骑着摩托车逃跑的崔妮蒂和尼奥。这是导演对资本控制下的网络现实的另一次杰出描绘——看似具体而独立的人被系统性地操控、随时变成大数据的一部分供其使用,永远处于从个体到愚众随时转化的“中间态”。Meta 悄悄地把每个人变成了它自己的人肉电池。

    Those boomers... meh.


    Meta 4

    面对系统的新生态,导演的回答也很返璞归真:爱与团结。找回(包括了异性恋的)爱、建立超越种族、年龄、甚至物种的团结——这个回答承接了两姐妹在剧集《超感猎杀》里刻画的群劈精神。乍一看,它似乎像是多元政治的老调重弹、或许还带有一丝精英主义。但我们必须把其放回互联网语境去解读并想象 meta 的另一种可能——如何去坚守阵地、不畏网络钓鱼(trolling)、不为资本所利用地去构建元宇宙的底盘,就像互联网革命刚开始时大家想象的那样。沃卓斯基告诉我们要找回自己的想象力,坚持那些曾经做过的事:建立真正自发的社群、技术开源、在AI里找盟友、直面并撼动特工史密斯。更重要的是去坚持相信并救赎那些被淹没在“元叙事”洪流中的、被大众认为与极客文化背道而驰的东西——程序员的行为榜样不能是伊隆·马斯克,必须回到基努·里维斯;其他人要作为崔妮蒂和超感八人组去帮他扫清道路,重新去塑造技术的表象、meta 的想象。

    shout out to DVC

     4 ) 你真的看懂《黑客帝国》4了吗?

    《黑客帝国》是曾经改变我三观的作品,我对黑4的期待超过任何一部作品,黑4上映后争议很大,但是我没有失望,我很喜欢《黑客帝国》4的故事和设定。

    这里分享几个有趣的设定。

    老三部曲里墨菲斯的船是美国制造,新的里面船是欧盟制造;老的幸存地是锡安,新的栖息地是艾欧。几乎也象征着世界格局的变化,当年美国一国独霸,超级大国,现在讲多元,融合的欧洲成了文明的代表。锡安的时候人类只知道斗争,忽略了生活。而艾欧不同:艾欧是人类和机器共同建造的城市(机器内部也分裂成了支持人类一派和反对人类一派)。艾欧人不再热衷抗争 开始探求美食的享受,这难道不是进步吗?这里我其实站奈欧比,奈欧比鄙视锡安的人活得跟matrix里并不无他样,她不再竭力去解放人类,反而顺其自然,奈欧比经历过锡安保卫战,曾经是墨菲斯的爱人,看的比谁都清楚,永远是最棒的掌舵人。而且奈欧比说过她不相信neo是救世主,依然不相信,她其实是对的,这个后面会解释。

    梅罗文嘉:名字来源于法国王室,象征着穷奢极欲的古老贵族。随着neo代表的普通人的觉醒,贵族没落,但是不可否认,普世意味着庸俗,是艺术的灾难。梅罗文嘉痛斥neo带来的市俗声音淹没了高雅的格调。由他之口吐槽当下的经典毁灭IP泛滥再合适不过,就真很有趣。

    史密斯:史密斯本身就是程序,是neo的负值, neo的反面,跟neo拥有同样的能力,俩人是一体两面,可以说一荣俱荣一损俱损。是neo的觉醒使得他得到自由,史密斯从一开始就在寻求真正的自由,而他的自由才是真正的毫无界限的自由。neo的自由里面有爱有责任有人类社会应有的规矩,但这是neo选择的他自愿的,free will的体现。而史密斯没有,史密斯不受任何拘束。他唯一要保障的就是neo不能死不能被送回营养舱。neo的沉睡会直接导致史密斯的沉睡,所以这也是为什么史密斯联手neo对抗分析师。史密斯的梦想大概就是吃饭睡觉打neo,然后吃饭睡觉换个皮打neo。史密斯说过:任何人都可以成为neo,但是史密斯可以成为任何人。Neo象征着普通人自由意志的觉醒,但万事万物都有循环。史密斯从始就在探求自己存在的目的,但是他存在的目的其实就是neo存在不可避免的结果,他是为了平衡neo。唯一不同就是史密斯和neo的选择不同。

    再谈谈分析师:他象征着顽固守旧派。他不喜欢变化,他要做的无非就是维持秩序,维持现状,在现状下得到最大利益。他比老一代的架构师更加贪得无厌,架构师是纯理性的,不偏不倚,而分析师是明显站在机器一方的。他不喜欢更新,不希望变革,他要把醒来的neo从新装回营养舱,否则就杀死崔尼缇,neo必须赴约。老一代的架构师其实对人类是有点儿看不上但说不上厌恶人类,而分析师是明白的说了对人类的厌恶,而这是因为他了解人类。架构师的确不了解人类,对人性的了解限于先知,否则也不会失败了5次。而分析师既然直接以心理师的身份监视neo,那么也暗示了他对人性是非常的通透的。分析师对人类可以说是毫无怜悯心,他新设立了蜂窝系统,这是一个相当恐怖的系统,意思就是matrix里有相当大的数量的人类根本就没有现实里对照的营养仓里的身体,是纯程序NPC,而这些NPC就是分析师嘴里的“工蜂”——就是普通男性。他们在阻止neo和崔尼提逃离的时候直接现回原形变成人/肉/炸/弹。

    最后谈谈我们的救世主和他的爱人。Neo是系统里变量的集合,代表了不可控,他能量巨大,他可好可坏,他是整个系统的bug。他象征了普通人的力量,群众的力量,普世的价值,自由的意志。Neo的选择才是最重要的,第三部结局面对史密斯的逼问,neo只说了一句“因为是我的选择”。Neo是普通人自由意志的觉醒,无论他的选择如何,都是自己选择的结果。而这个普通人可以是你,可以是我,可以是他,可以是任何人,所以史密斯对neo说“任何人都可以成为你”。也证实了奈欧比的说法“我仍然不相信你是救世主”,因为每个人都可以是救世主。

    最后说说第四部里最关键的人物崔尼缇。neo自己也说他不相信自己是救世主,但是崔尼缇相信,是崔尼缇觉醒了他的能量,可以说崔尼缇是他的钥匙,他的灵魂,他的目标。崔尼缇相信他是救世主他就是救世主,崔尼缇相信别人是救世主别人就是救世主,也象征着父/权社会是有女性自己给予成分的。所以到这里我们也许才会恍然大悟,也许真正的救世主,真正的关键,不是neo的选择,是崔尼提的选择。崔尼缇被分析师(陈旧观念)谎骗,虽然厌恶但是也一直听话,但是当neo(自由意志)找到她,崔尼缇也觉醒了,崔尼缇的觉醒更迅速更适应,仿佛早就等着了。这里我想起之前挺火的新闻,“抛夫弃子”旅行世界的女性,是什么诱惑了她们,无他,是自由的意志而已。(最恐惧女性觉醒的那群人,也许你们只是工蜂)

    黑客帝国第四部与前三部相比,更加突出了女性的觉醒,这是时代的进步,而沃卓斯基一直都是真正的先锋艺术家。黑客帝国4没有让我失望,依然是我最爱的电影系列。

     5 ) 破解“元矩阵”,爱是我们这个世界仅剩的真实

    《黑客帝国:矩阵重启》定档之后,无疑成了1月国内科幻迷/影迷的“必看之作”。

    在不少人的心目中,《黑客帝国》三部曲是横跨世纪的影史经典,象征着我们这个时代影像语言与科幻概念的双重革新。时隔多年重启续集,无论拍成什么样,都是必看的。

    不过,就具体的操作难度而言,就如同许多好莱坞科幻大片的续集一般,这部电影面临两个问题:重启后还能说出什么新意?观众是否还能被拉回到世纪之交的1999-2003?对此,沃卓斯基在《黑客帝国:矩阵重启》里以“元矩阵”的方式,高度自反、维持情感上的中二,交出了一份至少是令我满意的,属于当下的回应。

    1999年,《黑客帝国》横空出世,红蓝药丸的选择,一个视觉上的对比,就蕴含了整个世界的宏大母题,并指向人类的末世寓言:现实世界已由矩阵的“母体”控制,人们成为了供给矩阵进化发展动力的“生物源”,完全活在计算机囚禁的世界当中。你是想活在糟糕透顶的现实里,还是活在无忧无虑的虚幻中?

    接着,在后两部作品中,随着“建筑师”与“先知”的面目逐步揭晓,矩阵的机制才终于得以“闭环”。我们发现:所谓“ONE/救世主”的Neo的出现,也是矩阵维持其自身稳定发展所做出的设定。理性的“建筑师”主张保守的矩阵进化方案,再次上演摧毁人类反抗组织基地“锡安”的循环;而感性的“先知”则主张有所革新的矩阵进化方案,她指引着Neo跳出循环,以牺牲换取矩阵的升级。无论怎么做,Neo都会被牺牲,作为救世主遭受“献祭”。

    《黑客帝国》三部曲所产生的社会思想的震荡,已经无需赘言。它成为了我们这个时代“阐释”最多的电影文本之一。当学者聊存在主义/虚无主义与媒介理论,当科幻作家聊人工智能与脑机赛博人、虚拟现实等科幻概念,当影迷聊“子弹时间”与CG特效,它都能迅速成为论述的样本,不断输送自身的能量。

    在不久前的TGA 游戏演示中,《黑客帝国》的游戏版利用虚幻引擎5,模糊了真人演员与虚拟形象的界限。游戏复刻了电影中的经典桥段,并且用一个基努·里维斯的二元分身,向玩家抛出问题:现在,我们怎么知道什么是真实?

    《黑客帝国:矩阵重启》再次玩转了这套“游戏-电影”的设定。在现实60年/矩阵20年之后,矩阵完成了它的第六次重启。“黑客帝国三部曲”被矩阵化用作游戏世界的文化符号,而Neo则再度重拾Thomas的名字,成了世界知名的游戏设计师,他受限于自己的老板对于游戏未来“钱景”的规划。

    在这个6.0矩阵中,虚拟世界成为了“加强版”的幻觉图景。人类仍旧在机器的奴役中丧失着对于现实世界的感知,一切被重启循环,只不过更为愉悦。Neo设计的游戏,其中的世界观来源于他被封存前经历的往事,故事即是记忆。

    Morpheus与新人物Bugs带领着他重新觉醒,让Neo走上解救爱人Trinity的征程。

    20年过去,沃卓斯基并没有流于俗套,没有以好莱坞的传统制作模式拍一部“圈钱之作”。《黑客帝国:矩阵重启》充满了元叙事,充满了自我解构与自嘲,甚至充满了沃卓斯基的自我困境投射。在这部续集里,看似仍在讨论“自由意志/命运”的选择,但实际上,这个选择的本质已经跳转。

    矩阵不复从前,化为了新的“元矩阵”。而破解“元矩阵”的关键,却仍是最为简单质朴的答案:爱。如影片的结语所言——“Love is the genesis of everything.”这句话实际上能解释黑客帝国三部曲与此部续集中最为内核的东西。

    爱,在数字资本的世界是被利用的。但爱,是我们这个世界仅剩的真实。

    在影片中段,反派角色“分析师”说出了为什么要囚禁Neo与Trinity的原因,那就是利用他们爱的能量让系统进化。系统将二人设计成彼此接近,但往往无法见面,即使见面了也给女性框定一个家庭妇女的身份,以此将两人的“爱”设计成“爱而不得”的状态。

    这种状态能激发出系统进化的能量,被系统所利用,但却让他们二人在现实中全然不知。系统甚至发明出了新的“子弹时间”,这种“子弹时间”下,周遭的一切包括Neo与Trinity都被凝滞,只有系统本身可以活动,从而达成操控。

    这实际上讨论的即是数字资本的逻辑。沃卓斯基给观众营造的,是我们这个时代的真实。数字资本狡猾地站立在“粉丝/观众”与“偶像/展示者”之间,滑动着其所能盈利的最大阈值,令人进一步沉沦,在直播、短视频、打投的世界里乐此不疲。

    正如电影的彩蛋所言,电影已死,游戏渐渐过时,唯有cat videos屹立不倒。当代人的困境在于,明明知道那是数字资本的套路,明明知道自己被当做情感数字劳工被资本玩弄在鼓掌之间,但仍要前赴后继地参与其中,无法自拔。

    在对“分析师”的反叛之后,Smith获得了全新的能力。在曾经的三部曲中,他能无限复制自身。而在元矩阵里,他能成为每一个人(everyone)。被他附身的人会被夺取大脑,化为数字世界中的“人肉丧尸”,阻断Neo与Trinity的行动。

    这也是对当下社交网络的现状描摹:在当下,人类成为媒介/机械的延伸的进程渐趋加速,周遭的一切仿佛将我们包裹起来,投喂着一粒又一粒蓝色药丸。友邻之间看似友好亲切的交流,实则暗流汹涌,我们根本无法意识到自己是否会被系统操控,是否正悄无声息地成为给数据打工的数字劳工。以爱为名,扎起数字的牢笼。

    唯有魔法能够对抗魔法,唯有爱能够对抗以爱为名的牢笼。在这部续集中,沃卓斯基通过复归的方式,一以贯之地将三部曲与续集打通起来,打通的钥匙就是爱。

    陷入虚拟家庭的Trinity,就像当下这个时代大多数的新女性一样。她们有着自己的事业,却仍受到社会陈规的束缚,无法找寻真实的自我。《黑客帝国:矩阵重启》为我们展开了一幅理想的愿景:在Trinity与Neo的“跳楼时刻”,他们“信仰之跃”的时刻,Trinity不再是那个在Neo背后默默支持他的人,而是成为带着Neo飞翔的人。突如其来的性别倒转,其实早已有所铺陈。片中,Bugs和Trinity都构建了她们女性的主体力量,带领着男性破除虚拟现实的困境。Neo不再是终极的救世主——这一次,她们才是。

    在采访中,拉娜·沃卓斯基提到在完成《超感猎杀》之后,她与妹妹莉莉都觉得拥有了一次创作上的巅峰体验,于是想要暂停创作。但在这之后,她们的父母生病,她照顾并陪伴他们走完了生命最后的几个月。此后,沃卓斯基陷入了一阵子父母去世的巨大悲伤中,而Neo和Trinity随即在她的睡梦中“重生”。

    一个关于爱的故事就此得以构思,而这也是为什么沃卓斯基要重启第四部的原因:我们的未来,会是一个被科技剥夺情感的世界吗?还是说我们能有机会让情感得到重新的治愈?

    《黑客帝国:矩阵重启》以“个体情感的真”打破“当代虚拟的假”,这是沃卓斯基给出的唯一答案。因为爱,是我们这个世界仅剩的真实。

     6 ) 第一部分吐槽华纳,第二部分展示三部曲和平结局,第三部分华纳想要的大场面

    对,这个续集真的不是大家想要的,不是观众想看到的。但是看过之后的人,都能明显看出来,这也不是导演和主创们想要的,甚至更不是他们想拍的,他们压根不想拍!

    第一部分:吐槽华纳

    有可能就是导演邀请基努时的真实对话

    从第14分钟到第30分钟,整整15分钟,都是主创组在吐槽华纳,并且把自己的真实想法都展示了出来,比如“不是我们想拍,是华纳逼我们拍的,不然就取消合同”,“三部曲已经很完美了,第四部要讲啥?”,“华纳说了,有没有我们这些原始团队,都要拍”。

    所以,主创团队估计觉得,与其让别人毁了自己的牌子,不如自己砸了算了。

    华纳的要求

    主创们的想法

    游戏的创作者在讨论续集要讲什么主旨的时候,其实就是电影背后的主创们在告诉所有人,我们讨论了,也认真考虑了,三部曲很完美,我们想要延续三部曲的精神,在三部曲的基础上融入更多的哲学,更多的创意;但是华纳说了,要原创性、要新鲜感,要枪枪枪,要混乱,要打斗。所以,我们也不知道第四部要拍什么

    太矛盾了!!!!!!!

    最开始精神抖擞的主创团队

    最终无奈的主创团队写照1

    最终无奈的主创团队写照2

    为了自己将要毁掉的经典,留下了眼泪

    其实从剪辑也能看出来,在讨论游戏续集的时候,剪辑插入了尼奥无奈的生活,从开始精神抖擞的锻炼、面对生活,到最后颓废,其实也是代表了整个创作团队的心路历程,“我们很无奈,无法按照自己的想法拍,又要毁掉自己的孩子,我们也很伤心”。

    主创团队的心声

    1小时25分时,流浪者默夫的吐槽,其实也可以看作时主创的吐槽,“华纳,你毁了所有称我心的东西,三部曲本来很优雅,本来很有风格,也有对话内涵,不是一上来就打打打”

    第二部分:展示心中的结局

    尼奥的牺牲换来了和平

    人与机器/合成物的共生

    1小时到1小时15分钟之间,这其实就是在展示主创和观众们心中三部曲之后的世界,尼奥的牺牲换来了和平,一部分机器/合成物觉醒,和人类一起打造真实世界,人类的世界越来越好,两不相干。这不就是大家心理的结局吗?本来很完美,直到华纳要拍第四部。

    第三部分:华纳高层想要的大场面

    从开始营救崔尼蒂开始,就是华纳想要的续集了,技能咻咻咻,子弹突突突,人群多多多。无脑上就是了,华纳想要的,主创就随便拍出来就好了,毕竟这是工作,不是艺术品。

    人人人

    撞撞撞

    挡挡挡

    接着挡挡挡

    所以,最终形成了这么一个割裂的怪异的前后没有什么关系的拼合怪续集。

    所以,华纳领导层三巨头赶紧下课吧!毁了DC不说,还要毁黑客帝国,下一个还要毁啥?

     7 ) 《黑客帝国4》真拍砸了吗?我们有一些不同意见

    剧透预警

    本文部分整理自铥铥科幻电波Vol.171

    2000年是个神奇的年份。

    那个最好的时代诞生了3部幻想里程碑:《哈利·波特》《指环王》《22世纪杀人网络》。

    也就是《黑客帝国》。

    在铥铥科幻电波Vol.59&61,我们曾说,《黑客帝国》是一次“阿宅的完全胜利”。

    当年,沃卓斯基姐妹用极度中二的意象、高度前瞻的思考和绝对先锋的视听语言,完美融合商业性与私人性、大众文化与亚文化、先锋与通俗,制造了一场掀翻所有人想象的赛博暴雨。

    20年后,《黑客帝国4》迎来了史上最汹涌的差评。观众认为它“差到可以载入邪典历史”“一次成功的怀旧,没有新东西”“是对当今以IP为主导商业片风潮的一个巨大中指”。

    某种程度上,它面临着类似《指环王》重映(或整个赛博朋克类型)的困境:

    审美和技术巨变,当初的命题褪去神话色彩,显得不合时宜,设定‍也难以继续,故事还要怎么讲下去?

    《黑客帝国4》真的拍砸了吗?我们有一些不同看法。

    01

    沃卓斯基没有放弃

    整个2021年,如果要评选年度最赤诚创作者,一个是庵野秀明,另一个就是沃卓斯基姐妹。

    痞子用滚烫真心道出再见,而沃卓斯基姐妹拍着良心讲述了某种相信:

    相信这糟糕的世界上,还有东西值得坚持。

    它不像《不要抬头》般吞下红药丸,对现实竖起中指彻底躺平,也不像《头号玩家》般给你蓝药丸,为阿宅构建一座大型童年回忆游乐园。

    我们在《黑客4》中收获的感动,是创作者的自觉和底线:沃卓斯基没有放弃。

    《黑客帝国》老三部曲如此完整、先锋而迷人,因为导演已经将自己对哲学、信息技术、御宅文化等一切中二元素的热爱推到了极致。

    她们认为“叙事”的意义,就是创作者向全世界讲述一个完整的故事,然后把后续交给观众。“这些透过我(们)说出来的故事,已经不属于我(们)。”

    沃卓斯基不想制作续集,制片方不同意,只好在电影里喊话——

    抱着什么样的期待和理解进入这部电影很关键。

    乍一看,《黑客4》仿佛“Matirx主题乐园粉丝深度游”,情怀糊脸,想要的新东西却没有,预期的落空让很多人失望,创作者在片中表现出的愤怒和不甘,也让观众感到冒犯。

    但《黑客4》没有止步于愤怒。

    面对糟糕的环境,它咒骂了所有人,但又小心翼翼地守护了某种东西。

    这部糟糕时代的英雄电影,用创作者最后一丝坚持问了一个问题:

    你还相信吗?相信爱与英雄梦想吗?

    02

    爱与英雄梦想,你是否相信?

    “我们创作里最关键的元素,就是自我定位与转变,而在其下支撑所有创意的基础元素,就是爱。”——莉莉·沃卓斯基

    萦绕《黑客帝国》系列的两大关键词,是“爱”与“中二”。理解本片的关键,就是厘清这两个关键词如何与前作互文。

    1、爱,支撑自我定位&转变的基础元素

    《黑客4》诞生于拉娜·沃卓斯基某天半夜醒来、思念去世父母的巨大悲痛。

    “我的大脑开始构思一个能够抚慰人心的故事。在这之后的一个晚上,两个已经死去的角色——尼奥和崔妮蒂,在我的睡梦中重生了。”

    献给母亲和父亲:爱是万物的起源

    “爱”是《黑客帝国》始终如一的主题。虽然整个系列爱情戏不多,Neo和Trinity看似并无太多火花,对“爱”的执着探讨却一直潜伏在水面之下。尼奥和崔妮蒂的爱情在老三部曲中发挥着重要作用,推动事件发展,改变最后‍‍后的结局。

    而《黑客4》再次表达了一种相信:

    相信“爱”可以穿越时间、生死、自我怀疑和糟糕的世界,穿越制片方对创作者的逼迫,成为无法磨灭的存在。

    为此,导演在设定、叙事、结构、视听语言等层面使用了各种方法,这里举出三种——

    第一,“握手”意象。

    Matrix的架构师(本作中的蓝眼镜心理咨询师)洗脑尼奥的说辞是:用指尖触碰到的东西才是真实的。

    结果,崔妮蒂和尼奥正是通过握手才激活了对世界真实性的怀疑。‍

    影片每次重点呈现他们联系,不是用“亲吻”或“拥抱”,而是用《创造亚当》般指涉人神相连的“触碰手指”。

    对“触碰”的强调贯穿全片

    第二,前作中两个AI相爱诞生的后代——黄衣小女孩萨蒂,长大了。

    机器在进化的过程中产生人性、诞生的具有灵魂的爱之结晶,可以稳固地存在,并左右故事走向。在第四部里,萨蒂扮演了重要角色,在关键时刻帮尼奥‍救出了崔妮蒂。

    第三,身份对调。

    《黑客帝国》三部曲是一个古典的英雄成长故事:男孩受到感召,踏上了‍拯救世界的道路,并经历了自我的重生。‍‍在这种传统的男性英雄叙事里,崔妮蒂打破了某种常规。

    她以冷峻的中性气质展现了性别的流动性,在尼奥怀疑自我的时候,用一个反向的‍‍童话故事里的吻——一名女孩亲吻男孩,让他复活——告诉他,我爱你,我相信你。他们的感情没有炽热的山盟海誓,但有始终如一的坚定。

    在剧作结构上,崔妮蒂的结局必然是死路一条,献祭自己的生命来唤醒英雄,完成自我成长,拯救世界。 第四部中,崔妮蒂终于觉醒了。作为一个女性英雄,脱离叙事套路,在过去男性英雄应该觉醒的时刻承担了最重要的 magic moment。

    她不再拥有至美的硬朗线条,‍不再骑着摩托车穿着紧身衣打打杀杀;‍她结了婚,有一个看起来挺普通的老公,有两个缠着她的孩子,还有了一个完全不相称的新名字——蒂芙尼。

    彩蛋:老公是《疾速追杀》导演

    尼奥则成了胡子拉碴的落魄中年,眼睛失去光芒,因为所有人都告诉他:你疯了。你设计了一款名叫Matrix的游戏,崔妮蒂只是游戏里的幻想角色。尼奥不再相信世界、相信自己,是崔妮蒂改变了一切。

    这个笑容令人心碎

    《黑客4》的第一个magic moment,就是尼奥和崔妮蒂的咖啡馆见面。他们曾经为彼此牺牲,‍现在又‍忘了对方是谁,‍不断否认自己,怀疑世界,‍却一见如故。

    仅仅坐在那里便是无条件的信任,这就是“爱”的完美诠释。

    再看亿遍QAQ

    这次,是崔妮蒂主动握住尼奥的手,开口说第一句话,当救世主不再拯救世界,只想拯救爱人,又是崔妮蒂带他飞翔——她不再是辅助角色,而是事件的核心。

    经历了身份、事业和情感的重大变化,沃卓斯基相信“爱”永远值得被表达和赞颂。电影中‍几乎每个情节都像漫不经心的恶搞,唯有在表达两人感情时,你会感到导演在用力。‍这种magic moment构建在前三部对爱情始终的坚信之上。

    至此,《黑客帝国》水面之下的冰山主体再次浮现:不管技术怎样发展,‍世界怎样虚幻,‍我们能够守护的最真实的东西,就是“爱”。

    2、中二,完成自我定位&转变的外在表达

    这里说的中二,是说整部电影英雄叙事背后的导演意图:我们就是喜欢宅文化。

    《黑客帝国》,史上最成功的阿宅商业电影,沃卓斯基毫不掩饰私人趣味,完美融合了港片(中国功夫)、美漫(超人)和日漫的中二精髓。在角色、意象、元素上明显指涉西方神话哲学,像EVA一样玩宗教梗,像《攻壳》一样掉书袋,最后,把这些最古老的元素跟最新的计算机概念结合起来。

    尼奥,被选中的弥赛亚,黑超+立领大衣,徒手挡子弹,可以飞檐走壁,会中国功夫......上升路径取决于“是否相信自己拥有以上开挂般的中二能力”。

    重返Matrix 60年后,尼奥飞不起来了。

    他猛戳镜子,只碰到一块固体;桌子上的TGA奖杯、Trinity手办,是向现实妥协的证据;他在心理咨询师面前像孩子一样委屈。

    基努·里维斯那张随时跳戏到John Wick和强尼银手的脸,完美诠释了中年英雄的痛苦:

    当一切神圣使命褪去光环,英雄如何自处?

    多年的自我催眠、否定、无力、不甘,在“我可以”和“我不行”之间反复横跳、心力交瘁的疲惫,冲出屏幕直插心脏。这也是《黑客帝国》中闪现的福柯理论:当你怀疑世界的时候,其实是怀疑自己。而对英雄来说,怀疑自我最为致命。Matrix强制尼奥活着,但让他再也不相信自己,朋友、同事、医生......无数NPC诱导他完成自我规训,通过定义“你疯了”“我确实疯了”把他隔绝。

    《黑客4》呈现的中年英雄心境真实到扎心,就像每一个大喊“我还相信光”的中老年阿宅,拼尽全力抵抗庸常。

    沃卓斯基没有放弃每一个宅梗和比喻:

    片头数字雨干脆变成了日文,大方承认“我们就是喜欢日漫”。

    离开虚拟世界的途径升级了,不是打电话,而是通过“windows”。

    沿用老三部符号体系,兔子、猫咪、水流,舰长第一次认出偶像救世主,就是在擦玻璃——第一部中尼奥/Thomas Anderson被老板训斥后隔着玻璃擦掉水流的动作。

    跟前三部相比,本作的尼奥只会发射龟派气功。

    他不相信自己能飞,是崔妮蒂飞起来拽住了他,傻乎乎荡在半空还互相提问:“是你在飞吗?‍”‍“好像是。”

    《黑客4》的中二全方位从里到外,笨拙、愚蠢、傻到爆炸,却打破第四堵墙,让主角、创作者和观众“三位一体”(trinity)般重叠。

    面对糟糕的现实,很多人会放弃,沃卓斯基仍在任性坚持。她们骗过了所有人:别信,这就是个烂片。然后才袒露真心——

    记得吗,中年救世主蹲在马桶上,看到厕所墙上一句话:

    It is so much simpler to‍‍ bury reality than it is to dispose of dreams. 埋葬现实比摆脱梦想更容易。

    沃卓斯基选择了更难的路,‍拒绝被磨平,浑身长满了刺,跳起来讽刺所有人。痞子说,阿宅回到现实吧,而沃卓斯基说:你为什么不再相信另一个世界,不再相信新的可能性?

    20之后应该有这样的中年英雄电影,告诉我们:无论世界怎样,你都要相信。

    03

    《黑客帝国4》的时代性

    尽管导演完成了一次声嘶力竭的呐喊,我们还是难免失落:这个时代,《黑客帝国》的续作注定只能是大型行为艺术,从此跌下神坛吗?

    英国‍作家约翰·罗斯金说,“伟大的民族在三种手稿中写下他们的自传,这就是行为之书、语言之书和艺术之书。如果不读其他两本书的话,其中任何一本都无法读懂,但三本书之中只有最后一本是值得信赖的。”意思是,艺术是时代的反映,而且几乎是最没有办法‍‍撒谎的那一种。

    为什么《黑客帝国》难以复制它在1999年的成功,必须理解时代的巨变。

    一是技术的变迁。

    2000~2020,这20年,是人类历史上绝无仅有的信息技术爆炸期。

    当年还在拨号上网,如今已经讨论元宇宙。《‍黑客帝国》的前传故事在03年动画版The Animatrix里交待得很清楚:最初,人类跟机器人爆发了战争。人类切断了机器人的能源——太阳,机器人就建造了矩阵,把人类圈养起来做电池。

    当年,这个构想很了不起,是因为它把“人机关系”放在最极端的对立情况下,进行了一场思想实验。“20年前,我们期望互联网对人类是一场革命,对真实与虚假,对机械与肉体之间,对肉身和精神,希望它开天辟地,摧枯拉朽”。

    20年后再一看,这种设定已经无法成立。我们几乎已经身处Matrix,每个人都用全部生命盯着屏幕,用观看时长和转评赞来为网络世界贡献一点点微弱的‍电量。

    所以第四部做出了一个重大调整:人和机器不再二元对立。

    尼奥醒来时感叹,折腾这么多年,还是回到了原点,船长说,不,我们没有停滞。在尼奥沉睡的几十年间,人类可以控制机械生物,和它们建立牢固的情感联系。同时,虚拟世界可以向现实世界投影了。

    一种是“粒子型法典”,帮程序以实体形式进入现实世界,操作机械甚至参与战斗。

    握手/触碰的意象不断出现

    一种是“转基因”草莓,人类种出了草莓等自然作物,不用再吃恶心的合成食物,但草莓的基因序列却来自Matrix数据库,回应了第一部经典的“吃牛排”桥段——我知道牛排是假的,但Matrix告诉我的大脑,牛排好吃。草莓接替牛排,在第四部中继续探讨“存在的本质”、搅动现实和虚拟的边界:如何证明草莓的味道不是假的?尼奥真的回到现实了吗?

    二是创作环境的变迁。

    99年,《黑客帝国》引发的狂潮不只有观影热潮,‍还有全世界哲学家和哲学爱好者的疯狂讨论。当时,沃卓斯基思考世界真实性的理论武器是鲍德里亚、康德等,她们借由先哲抛出严肃思考:我们的生活之外是不是还有别的东西?

    可是今天,“如何证明世界是假的”成为网络段子,关于存在的思考被网络大众娱乐文化消解,一如《黑客4》中,尼奥为了人类解放付出的一切被“廉价化”“娱乐化”,‍‍变成了一款电子游戏。每个人都可以振振有词地解读它、‍评价它,每个人都对造物主指手画脚:你可以这么改,下一部这么搞。如果艺术也是“创造新世界”,那么创造出来的世界到底属于谁?‍尼奥在游戏公司会议上感到的困惑,是他作为救世主的痛苦,也是沃卓斯基作为导演‍‍的痛苦。

    《看电影》主编阿郎说,观众对《黑客帝国》对前几部的印象会变成一种期待,强加到这部电影之上。当初那种对人类未来走向的思考和视觉语言的震撼,现在会减弱,造成期待度和可看性很低。但是它好在一点,就是仍然紧扣着网络和人类的关系,在思考:网络到底是一种解放,还是一种退步。

    《黑客4》没有放弃对网络的思考。

    用第四部对《黑客帝国》系列进行解构,对信息技术的20年‍变迁给出新的回应,就是沃卓斯基姐妹的答卷。

    这不是一部创造新世界的电影,而是一部让新世界中的人们思考自己存在的电影。它真正触动了我们的少年之心:你是否相信你坚持和热爱的东西是有意义的。同时,它也是一声给创作者和每个人的警钟:网络时代,什么样的艺术作品值得被留下?你是否只想看大数据投喂的猫咪视频?

    Wake up。

    这正是赛博朋克从诞生之初的问题,《黑客帝国》灵感源头之一、95版《攻壳机动队》里素子的最后一句话:网络如此宽广,我要到哪里去?

    它不再只是一句孤高追问,而应该是每个人正在面对的,平凡的终极命题。

    💊

    本文部分整理自铥铥科幻电波《黑客帝国》特辑

     短评

    死后我来到天堂门口,看门的天使翻着我的生平,说:“让我看看,坏事,坏事,大坏事,说老实话你应该在地狱被烧红的铁签子穿过屁股。”天使又翻了一页:“这里,你曾经劝一位想看黑客帝国4的朋友千万别看,说有这钱不如去吃麦当劳。一位圣徒,请进。”

    5分钟前
    • 拧发条鸟
    • 较差

    矩阵重启没再请香港武术指导绝对是个错误

    6分钟前
    • 如意萬重
    • 还行

    我终于知道莉莉为啥不想执导了。这啥玩应?WHAT A MESS(捂脸)。生动诠释了什么叫狗尾续貂,哦不说狗尾都是侮辱狗。开头还好,越到后越支离破碎,感觉是拍着拍着不想拍了。各种尬炒冷饭,镜头晃瞎眼,动作戏一塌糊涂。剧情上也毫无深度可言,就完完全全爆米花化了,WTF. 多一颗星给我家基努里维斯。

    8分钟前
    • Nyctophilia
    • 较差

    黑客帝国三部曲系列加一个动画版已经完美闭环。如果你想看第四部,可以试试再看一遍三部曲,总是有新东西会触动到你!

    9分钟前
    • Neo
    • 还行

    不知道现在是什么回事,恶评显品味?画质拉满,音效拉满,情怀拉满,成功延续矩阵传说,有什么该得打低分?

    10分钟前
    • 潇湘水云
    • 力荐

    黑客帝国剧组23年再聚首一起重温经典片段

    13分钟前
    • 舞当派
    • 较差

    电影已经死了,游戏也过时了,我们需要更多 cat videos。

    18分钟前
    • 无糖吐槽
    • 还行

    这三颗星分别给黑客帝国 1、2、3 。拉娜和莉莉都不再是沃卓斯基兄弟了。

    21分钟前
    • 张小北
    • 还行

    非常怪异的电影,难以用好或坏描述。像侵入他人梦境目睹一些谲诡,过后了无痕迹,只留下一些让人胸闷的feeling。

    22分钟前
    • nacchan
    • 还行

    看前特地又看了遍前三部,事实证明是对的。岁月的痕迹真的一目了然地残酷,这艘舰上的男女新兵的戏份尴尬地像硬塞进来的关系户,后半部分突然涌出一堆熟面孔以为自己在看Sense 8呢……不得不说乔纳森是真的帅!

    24分钟前
    • 小林竹道
    • 还行

    黑客帝国三部曲外传之寻找崔妮蒂。 讲述了一个深陷迷途的男青年,沉迷游戏世界不能自拔,然后在外接干预之下,清醒过来。但是为了挽救自己那个还沉溺在游戏的女友,毅然返回游戏中,和管理员做出艰苦斗争之后,成功把自己和女友都升成了神级装备,逼的管理员不得不向氪金大佬妥协,最终成功救回女友的故事。

    26分钟前
    • W.史密斯
    • 较差

    拉娜·沃卓斯基疾呼:「电影已死!叙事已死!」官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。「以前的艺术、电影、书都要更好,那时候还有所谓原创。」不难解释莉莉的缺席,所幸拉娜用部分的创作自由,打破第四面墙,让女性觉醒,完成那身份转变的飞翔。

    31分钟前
    • 推荐

    华纳:你拍也好不拍也罢,这个项目一定要上马。沃卓斯基:ojbk。

    34分钟前
    • To-Mars
    • 还行

    人过中年只能靠气功了

    39分钟前
    • RITA
    • 还行

    先不提meta策略的有效性(《双峰:回归》曾经给我们作了榜样),失败之处在于它本应该是关于空间的电影,但却变成了心理现实主义电影(甚至连反派人物都从“建筑师”变成了“心理咨询师”);诚然,在《矩阵革命》的结尾,尼奥和史密斯在雨夜中毫无意义但又无比炫酷地打了十分钟的架后,沃卓斯基对于设计动作不再感兴趣,任凭其沦为好莱坞程式化的“无影像”,连续性的武打节奏变成了高速剪辑的碎片、飞溅的爆炸物和人体形状的残块,正如某角色所言,它失去了曾经的“优雅”,Matrix变得张牙舞爪,直白到吓人地展示其武装暴力与愚民策略的恐怖;因此,即便当沃卓斯基将主题切回到尼奥和崔妮蒂的爱时,这些连带的拖泥带水之物让捕捉这些情感变得不大可能(而这点在前作里就做得更好)。

    44分钟前
    • TWY
    • 还行

    这不就是第一部的中年疲惫版翻拍,基努的动作戏还是一如既往的笨重啊,基督味倒是越来越浓了

    49分钟前
    • 王大根
    • 还行

    没想到还有段《釜山行》...最后简直就是二进制版僵尸世界大战...

    52分钟前
    • 伯樵·阿苏勒
    • 较差

    难得日本早于其他的确先上映了。非常失望。大量的情怀和闪回。整个调性和前三部曲相差巨大,显得过于玩闹了,而剧情一会又想深刻一会又很娱乐,显得非常割裂。叙事上非常meta,不同层级里的“角色“,一会儿在聊现实,一会儿在聊真实,一会儿在聊matrix里的游戏,一会儿在聊这个电影本身。然而大量意义不大的对白显得神棍又拖沓。此外,通过角色之口对影片中的对本影片隐(明)喻的游戏进行吐槽,对各种桥段吐槽,并不会让这些很烂的表现获得免于被喷豁免权。打斗戏和飙车戏都非常拉胯,属于可以直接跳过的内容。以及整个crew的扮相也太讨好了...当然等字幕出来还得再看一遍.//预告片还是很对味儿的 过去二十年了 不仅电影工业有了翻天覆地的革新 在生命科学计算机技术上我们都有了各种各样新的突破 在这样的新时代下黑客帝国如何展现其世界观魅力有待考察

    53分钟前
    • Stan 少想多做
    • 还行

    真正意义上的reboot,开始但不止于戏仿自己,也没有简单的重复或全盘否定,而是通过当今的视角再去批判性地重构(并突破binary)。尼尔和崔妮蒂的连结在新世界里被利用并沦为情感劳工(literally),但沃卓斯基还是执拗地去强调左翼式的爱与团结的必要性。这条脉络更多是延续了她们在《超感猎杀》里的思想(通过卡司也能一窥一二)。面对系统性的trolling,唯一的抵抗只有坚守阵地,而重启的黑客帝国无疑是让这些被认为“土”的事情重新变“酷”的一种尝试。

    58分钟前
    • Methy
    • 力荐

    3.5是懷舊+自嘲+少許新意的續集,沒有妹妹莉莉參與,拉娜還是丟出不少我覺得有趣的東西,符合當今世代的探討,也充滿對好萊塢電影工業的自我揶揄,淡化了哲學探討,強化了自我嘲諷,相隔多年再次回歸母體,一切都似曾相識,一切也都有了不少變化。4與1有不少互文與角色性別置換的轉變,1是崔尼蒂解放尼歐,4是尼歐解放崔尼蒂,軟性重啟的續集內核仍然是個愛情故事,機器人與母體永遠都無法拆散尼歐與崔妮蒂的連結,相隔多年再看到這一對破鏡重圓,穿著招牌皮衣,就是味道對了,但是沒八爺回歸參與的動作設計,場面只能用一團糟來形容,單純拉娜自己搞,就是混亂中又努力找回過去的動作感,看完只能說還是讓給專業的來吧,好壞參半的續集,劇情還不錯,但是動作戲稀巴爛,無法完全喜歡這部,但也挺開心看到母體重啟,潔西卡亨維克真的好正我超愛

    1小时前
    • Puff
    • 还行

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